攻撃時とは?
ドラクエライバルズ(DQR)のカード能力に記載されている「攻撃時」とは、攻撃した時に効果を発揮する条件のことである。
手札から場に出た時に発動できる召喚時と比べ、発動のタイミングを自分でコントロールしずらいため扱いにくい。
但し、生き残りさえしていれば毎ターン攻撃する時に発動できるというメリットがある。
攻撃時と召喚時両方の条件を持っているミレーユは非常に優秀なカードなので占い師(ミネア)のデッキを使う場合は是非オススメしたいカードの一つだ。
「攻撃時」のカード一覧
全12件
名前 | コスト | 攻撃力 | HP | 能力 |
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6 | 4 | 7 | 攻撃時:このターン中 味方リーダーの攻撃力分攻撃力アップ |
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3 | 0 | 0 | ユニット1体の攻撃力+3 「攻撃時:武術カードを手札に加える」を付与する |
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7 | 3 | 3 | ねらい撃ち 攻撃時:味方リーダーが攻撃した後全ての味方ユニットのHPを1回復 敵ユニットから反撃を受けない |
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5 | 4 | 5 | 召喚時&攻撃時: 自分のデッキの上からカードを2枚見る 1枚を手札に加え残りをデッキの上戻す |
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3 | 3 | 3 | 攻撃時:このターン中MPが1増える | |
1 | 0 | 1 | 攻撃時:このターン中攻撃力+3 | |
1 | 0 | 3 | 攻撃時:攻撃力+1 | |
1 | 0 | 4 | 攻撃時:前後にいる味方ユニットのHP+1 | |
1 | 3 | 2 | 攻撃時:相手はカードを1枚引く | |
3 | 1 | 4 | 攻撃時:このターン中攻撃力+3 | |
5 | 3 | 6 | 攻撃時:このターン中攻撃力+3 | |
5 | 4 | 6 | 攻撃時:このターン中味方リーダーの武器の攻撃力+2 |
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