戦士(テリー)のカード一覧
全60件
名前 | コスト | 攻撃力 | HP | 能力 |
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0 | 0 | 0 | 味方リーダーのHPを15になるまで減らす | |
1 | 0 | 0 | ユニット1体に1ダメージを2回与える | |
1 | 0 | 0 | ユニット1体に1ダメージ そのユニットが既にダメージを受けている場合 代わりに3ダメージ |
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1 | 0 | 0 | 自分のデッキから武器カードをランダムに1枚手札に加える | |
1 | 0 | 0 | 次の自分のターンが開始するまで 相手はリーダーにしか攻撃できない |
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1 | 0 | 0 | おうえん ユニット1体を1マス下に移動させる |
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1 | 1 | 2 | 味方リーダーが攻撃する度 攻撃力+1 |
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1 | 1 | 3 | ||
1 | 2 | 2 | 死亡時:お互いのリーダーに2ダメージ | |
2 | 0 | 0 | ユニット1体に2ダメージを与えた後 攻撃力-3 |
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2 | 0 | 0 | ユニット1体に50%で7ダメージ | |
2 | 0 | 0 | ユニット1体に2ダメージを与える 上下にいるユニットに1ダメージずつ与える |
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2 | 0 | 0 | おうえん 次の自分のターン開始時まで味方リーダーが受けるダメージ-2 |
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2 | 0 | 0 | ユニット1体に味方リーダーの攻撃力と同じダメージを与える | |
2 | 0 | 0 | 指定のマスの地形を刃の紋章に変える 自分のデッキから武器カードを1枚引く |
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2 | 0 | 0 | 味方ユニット1体の攻撃力を+1した後 「このターン反撃ダメージ無効」を付与する |
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2 | 2 | 2 | ||
2 | 2 | 2 | 召喚時:召喚されたマスの地形を刃の紋章に変える この効果で地形の上書きはできない |
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2 | 2 | 3 | テンションリンク:このターン中 味方リーダーが受けるダメージ-3 |
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2 | 3 | 1 | 召喚時:このターン中 味方リーダーの攻撃力+1 |
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2 | 3 | 2 | 味方リーダーの攻撃でユニットを倒す度 敵リーダーに1ダメージ |
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3 | 0 | 0 | カードを1枚引く 装備中の武器を+1/+1 |
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3 | 0 | 0 | 縦1列にいる全てのユニットに3ダメージ | |
3 | 0 | 0 | このターン中 味方リーダーの攻撃力+2 スキルブースト:攻撃力+1 |
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3 | 0 | 0 | この対戦中に壊れた自分の武器カードから ランダムな1枚を手札に加えそれを+1/+1する |
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3 | 0 | 0 | このターン中味方リーダーは攻撃力+3と受けるダメージ-3を得る | |
3 | 1 | 4 | 味方リーダーの攻撃で敵ユニットを倒す度攻撃力+2 | |
3 | 2 | 2 | 自分のターン開始時このユニットが前列にいる場合 7/7 おにこんぼうに変身する |
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3 | 2 | 2 | 召喚時:横1列にいる全ての敵ユニットに1ダメージを与える | |
3 | 2 | 4 | パワフルバッジ:ゾンビ系の味方ユニットのHP+1 | |
3 | 2 | 4 | 召喚時:次の自分のターン開始時まで味方リーダーが受けるダメージ-1 スキルブースト:受けるダメージ-1 |
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3 | 5 | 1 | 死亡時:前後にいる味方ユニットの攻撃力+2 | |
4 | 3 | 2 | ダメージを与えたとき味方リーダーのHP3回復 | |
4 | 3 | 6 | 前列にいる場合 味方リーダーが受けるダメージ-1 |
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4 | 4 | 4 | 召喚時:敵ユニット1体を このユニットの正面に移動させる |
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4 | 4 | 4 | 味方リーダーの攻撃で敵ユニットを倒す度味方リーダーのテンション+1 | |
4 | 4 | 4 | 召喚時:味方1マスの地形を刃の紋章に変える この効果で地形の上書きはできない |
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4 | 5 | 3 | におうだち 召喚時:次の相手のターン中このユニットが受けるダメージは1になる |
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4 | 5 | 4 | 味方リーダーの攻撃で敵ユニットを倒す度 敵リーダーに2ダメージ |
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4 | 5 | 4 | 召喚時:ゾンビ系の味方ユニット1体に「死亡時:このカードを手札に加える」を付与する | |
5 | 0 | 0 | ユニット1体に7ダメージ 味方リーダーに3ダメージ |
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5 | 0 | 0 | 縦1列にいる全てユニットに4ダメージを与える 味方リーダーのHPが15以下の場合代わりに6ダメージ |
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5 | 3 | 5 | 対戦中に味方リーダーが攻撃した回数分攻撃力+1 | |
5 | 4 | 4 | 死亡時:4/2のパパスの剣を装備する | |
5 | 4 | 5 | 貫通 召喚時:味方リーダーのHPが15以下の場合 速攻を得る |
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5 | 4 | 5 | におうだち パワフルバッジ:ゾンビ系の味方ユニットは貫通を得る |
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5 | 4 | 5 | 召喚時:味方リーダーの攻撃力が4以上ある場合 武器の耐久力を+2する |
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5 | 4 | 6 | 召喚時:自分のデッキと手札にある武器カードのコスト-1 | |
5 | 5 | 5 | 味方リーダーの攻撃で敵ユニットを倒す度味方リーダーのHPを3回復 | |
6 | 0 | 0 | 必殺技:全ての敵ユニットに3ダメージ 対戦中に味方リーダーが攻撃した回数分ダメージ+1 |
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6 | 0 | 0 | カードを2枚引く 味方リーダーの攻撃力が4以上ある場合 このカードのコスト-4 |
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6 | 4 | 7 | 攻撃時:このターン中 味方リーダーの攻撃力分攻撃力アップ |
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6 | 5 | 5 | 召喚時:味方リーダーが装備中の武器を+1/+1 | |
6 | 5 | 6 | 貫通を持つ他の全ての味方の攻撃力+1 スキルブースト:味方の攻撃力+1 |
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6 | 5 | 6 | 召喚時:味方リーダーの攻撃力が4以上ある場合 正面にいる全ての敵ユニットに4ダメージ |
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7 | 5 | 2 | 味方リーダーが攻撃をした後 ランダムな敵1体に3ダメージ |
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7 | 6 | 2 | 対戦中に死亡したゾンビ系の味方ユニットの数だけコスト-1 | |
8 | 4 | 2 | 対戦中に死亡したゾンビ系の味方ユニットの数だけコスト-1 | |
8 | 4 | 8 | パワフルバッジ:ゾンビ系の味方ユニットは速攻を得る | |
8 | 6 | 8 | におうだち 自分のターン中味方リーダーは攻撃力+2を得る 味方リーダーのHPが15以下の場合代わりに攻撃力+4を得る |