「コスト変化」のカード一覧
全33件
名前 | コスト | 攻撃力 | HP | 能力 |
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5 | 4 | 6 | 召喚時:自分のデッキと手札にある武器カードのコスト-1 | |
6 | 0 | 0 | カードを2枚引く 味方リーダーの攻撃力が4以上ある場合 このカードのコスト-4 |
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7 | 6 | 2 | 対戦中に死亡したゾンビ系の味方ユニットの数だけコスト-1 | |
8 | 4 | 2 | 対戦中に死亡したゾンビ系の味方ユニットの数だけコスト-1 | |
1 | 0 | 0 | このターン中次に使う特技カードのコスト-3 | |
3 | 0 | 0 | 自分の手札の特技カードを1枚選ぶ そのカードのコスト-5 |
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5 | 4 | 3 | 召喚時:このターン中次に使う特技カードのコスト-7 | |
7 | 0 | 0 | ユニット1体を1/1のスライムに変える スライム系の味方ユニットの数分コスト-1 |
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12 | 0 | 0 | 8ダメージを与える スキルブースト:コスト-1 |
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4 | 0 | 0 | このターン中自分の特技カードのコスト-1 | |
5 | 5 | 4 | 自分の特技カードのコスト-1 | |
6 | 5 | 5 | このユニットを除くスライム系の味方ユニット全てを+1/+1 自分の手札にあるスライム系のユニットカードのコスト-1 |
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10 | 0 | 0 | 全てのユニットをお互いの手札に戻す スキルブースト:コスト-1 |
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5 | 5 | 4 | パワフルバッジ:自分の手札にあるドラゴン系のユニットカードのコスト-1 | |
5 | 0 | 0 | ユニット1体を+3/+3 このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合コスト-2 |
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5 | 3 | 4 | におうだち このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合 コスト-2 |
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5 | 4 | 4 | パワフルバッジ: 自分の手札にあるメタルボディもしくはハードメタルボディを持つ ユニットカードと武器カードのコスト-1 |
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6 | 6 | 5 | このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合コスト-2 | |
2 | 0 | 0 | 次のターン相手プレイヤーの 特技カードのコスト+7 |
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3 | 0 | 0 | 占い: ①デッキの1番上のカードのコスト-4 ②デッキの1番上のカードを手札に加える さらにそのコピー1枚を手札に加える |
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5 | 3 | 3 | ステルス 相手がデッキからカードを手札に加える度 そのカードのコストを+1 敵リーダーに2ダメージ |
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7 | 0 | 0 | ユニット1体に+4/+4 スキルブースト:コスト-1 |
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8 | 4 | 5 | 召喚時:自分のデッキからコストが1番高い ゾンビ系のユニットカードを手札に1枚加える そのカードのコストを-5 |
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2 | 2 | 2 | 前列にいる場合、両プレイヤーのユニットカードのコスト+1 | |
2 | 3 | 2 | 前列にいる場合、両プレイヤーの特技カードのコスト+1 | |
4 | 4 | 4 | 召喚時: 自分の最大MPが相手の最大MP以下なら自分の手札のドラゴン系カードを1枚選ぶ そのカードのコスト-2 |
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6 | 4 | 6 | おうえん 味方リーダーのテンションカードはコストが0になる |
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6 | 6 | 3 | 味方リーダーのテンション分必要なコストが下がる | |
7 | 4 | 4 | 対戦中に自分が使った特技カードの枚数分コスト-1 | |
8 | 6 | 7 | 特技ダメージ+3 死亡時:次に出すユニットのコスト-4 |
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10 | 7 | 7 | 自分の場と手札にいるドラゴン系の数だけコストが下がる | |
12 | 8 | 8 | スキルブースト:コスト-2 | |
20 | 12 | 12 | 対戦中に死亡した味方ユニットの数分コスト-1 召喚時:他の全てのユニットと地形を破壊する 自分の手札にあるユニットカードを全て捨てる |