コスト5のカード一覧
全75件
名前 | コスト | 攻撃力 | HP | 能力 |
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5 | 0 | 0 | ユニット1体に7ダメージ 味方リーダーに3ダメージ |
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5 | 0 | 0 | 縦1列にいる全てユニットに4ダメージを与える 味方リーダーのHPが15以下の場合代わりに6ダメージ |
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5 | 3 | 5 | 対戦中に味方リーダーが攻撃した回数分攻撃力+1 | |
5 | 4 | 4 | 死亡時:4/2のパパスの剣を装備する | |
5 | 4 | 5 | 貫通 召喚時:味方リーダーのHPが15以下の場合 速攻を得る |
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5 | 4 | 5 | におうだち パワフルバッジ:ゾンビ系の味方ユニットは貫通を得る |
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5 | 4 | 5 | 召喚時:味方リーダーの攻撃力が4以上ある場合 武器の耐久力を+2する |
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5 | 4 | 6 | 召喚時:自分のデッキと手札にある武器カードのコスト-1 | |
5 | 5 | 5 | 味方リーダーの攻撃で敵ユニットを倒す度味方リーダーのHPを3回復 | |
5 | 0 | 0 | 縦1列の空きマスに1/1のスライムを出す スキルブースト:コスト-1 |
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5 | 3 | 5 | テンションリンク:コスト2以下のランダムな魔法使いの特技カードを手札に1枚加える | |
5 | 4 | 3 | 召喚時:このターン中次に使う特技カードのコスト-7 | |
5 | 4 | 4 | 召喚時:敵の場に氷塊があるなら敵ユニット1体に4ダメージ | |
5 | 4 | 4 | 特技ダメージ+1 自分が特技を使う度ランダムなスライム系のユニットカードを手札に1枚加える |
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5 | 4 | 5 | 召喚時:魔法陣に召喚された場合 メラミを手札に加える |
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5 | 5 | 4 | 召喚時:ランダムな魔法使いの特技カードを手札に1枚加える スキルブースト:+1枚 |
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5 | 0 | 0 | 必殺技 敵1体に3ダメージを与える このターン中自分が特技を使う度与えるダメージが2増える |
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5 | 0 | 0 | ユニット1体に4ダメージを与える スライム系の味方ユニットの数分コスト-1 |
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5 | 1 | 4 | 召喚時: このユニット以下の攻撃力を持つ敵ユニット1体を相手の手札に戻す スキルブースト:攻撃力+1 |
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5 | 2 | 3 | このユニットが移動する度 速攻 2/1のいっかくうさぎを出す |
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5 | 3 | 4 | 召喚時:自分のデッキの上から3枚のカードを公開する その中にあるスライム系のユニットカードを全て手札に加え残りのカードを捨てる |
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5 | 3 | 5 | 2回攻撃 召喚時:敵ユニット1体に2ダメージ | |
5 | 5 | 4 | 自分の特技カードのコスト-1 | |
5 | 0 | 0 | ユニット1体を死亡させる | |
5 | 0 | 0 | 必殺技 敵の後列中央を中心に十字型に5ダメージを与える |
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5 | 0 | 0 | HPを7回復 カードを2枚引く |
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5 | 3 | 6 | 味方が回復する度攻撃力+2 | |
5 | 3 | 6 | 召喚時:ランダムな2マスの敵ユニットを死亡させる | |
5 | 5 | 4 | パワフルバッジ:自分の手札にあるドラゴン系のユニットカードのコスト-1 | |
5 | 5 | 5 | 召喚時:HPを4回復 | |
5 | 0 | 0 | 味方ユニット1体をコピーして場に出す 攻撃力とHPは4/4になる |
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5 | 0 | 0 | カードを3枚引く | |
5 | 0 | 0 | ユニット1体を+3/+3 このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合コスト-2 |
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5 | 1 | 1 | このユニットに自分が特技を使う度カードを1枚引く | |
5 | 1 | 1 | 召喚時:他のユニット1体に変身する | |
5 | 2 | 2 | 召喚時:2/2のもみじこぞうを1体出す スキルブースト:+1体 |
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5 | 3 | 4 | におうだち このカード以外の自分の手札が6枚以上ある場合 コスト-2 |
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5 | 3 | 4 | 自分がこのユニットに特技を使う度+1/+1 | |
5 | 4 | 4 | パワフルバッジ: 自分の手札にあるメタルボディもしくはハードメタルボディを持つ ユニットカードと武器カードのコスト-1 |
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5 | 0 | 0 | 敵ユニット1体を相手デッキの1番上に戻す | |
5 | 0 | 0 | 占い: ①ユニットのコピーを自分の手札に加える ②ユニット1体を1/1のスライムに変身 |
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5 | 3 | 6 | 特技ダメージ+1 召喚時:自分の手札にドラゴン系のユニットカードがある場合 運命の輪を手札に1枚加える |
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5 | 4 | 4 | 占い: ①敵ユニット1体の攻撃力を1にする ②敵ユニット1体のHPを1にする |
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5 | 4 | 5 | 占い: ①味方リーダーのHPを5回復 ②正面にいる全ての敵ユニットに3ダメージ |
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5 | 4 | 5 | 召喚時&攻撃時: 自分のデッキの上からカードを2枚見る 1枚を手札に加え残りをデッキの上戻す |
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5 | 0 | 0 | 対戦中に死亡した味方ユニットをランダムに3枚手札に加える | |
5 | 3 | 3 | ステルス 相手がデッキからカードを手札に加える度 そのカードのコストを+1 敵リーダーに2ダメージ |
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5 | 4 | 4 | 召喚時:敵ユニット1体を-2/-2 | |
5 | 3 | 3 | メタルボディ テンションリンク:自分の手札に戻る |
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5 | 3 | 6 | 召喚時:味方リーダーのHPが20以上の場合 このユニットは攻撃力+2とねらい撃ちを得る |
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5 | 3 | 6 | 攻撃時:このターン中攻撃力+3 | |
5 | 4 | 3 | 召喚時:地形マスに召喚された場合 コスト3以下のランダムな味方ユニット1体を復活させる |
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5 | 4 | 3 | 召喚時:味方リーダーのテンションの2倍分味方リーダーのHPを回復 | |
5 | 4 | 3 | 召喚時:前列に召喚した場合ホイミスライムを後ろに出す | |
5 | 4 | 4 | 敵リーダーを無気力状態にする | |
5 | 4 | 4 | におうだち 死亡時:全てのユニットを毒にする |
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5 | 4 | 5 | 召喚時:敵1体を次のターン攻撃不能にする | |
5 | 4 | 5 | 召喚時:地形マスにいる全ての味方ユニットを+1/+1 | |
5 | 4 | 6 | 攻撃時:このターン中味方リーダーの武器の攻撃力+2 | |
5 | 5 | 3 | 召喚時:敵リーダーに3ダメージ | |
5 | 5 | 3 | 召喚時:ユニット1体に1ダメージを与えた後 「受けるダメージ2倍」を付与する |
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5 | 5 | 3 | 前列にいる場合他の味方ユニットが死亡する度カードを1枚引く | |
5 | 5 | 4 | 召喚時:攻撃力5以上の敵ユニット1体を攻撃力0にする | |
5 | 5 | 5 | 召喚時:前列にいるユニット1体を後列に移動させる | |
5 | 5 | 5 | ステルス | |
5 | 5 | 5 | 死亡時:対戦中に死亡したラヴィエル以外の 味方の冒険者を1枚手札に加える |
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5 | 5 | 5 | ||
5 | 5 | 5 | 召喚時:次のターン相手プレイヤーはテンションスキルを使用できない | |
5 | 5 | 5 | スキルリンク:敵リーダーに3ダメージ | |
5 | 5 | 5 | スキルリンク:ルドマンからの贈り物を自分の手札に加える | |
5 | 5 | 5 | スキルリンク:自分の手札は全てレアリティが1つ上の別のカードに変わる | |
5 | 6 | 4 | 貫通 | |
5 | 6 | 4 | におうだち | |
5 | 6 | 7 | 正面に敵ユニットが1体もいない場合攻撃できない | |
5 | 7 | 8 | 受けるダメージ2倍 |